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Aug 03, 2023

Armored Core 6: 13 Dinge, die ich vor dem Start gerne gewusst hätte

Ich habe Armored Core VI geliebt. Ich bin auch tonnenweise gestorben. Ein paar Bosskämpfe dauerten mehrere Nächte. Aber in meinen 45 Stunden mit dem Spiel habe ich viel gelernt und jetzt sind die Dinge nicht mehr so ​​brutal.

Als Mech-Action-Spiel geht es bei Armored Core VI darum, Ihren Roboter individuell anzupassen, um die bevorstehende Mission zu meistern. Geschicklichkeit kann dich nur bis zu einem bestimmten Punkt bringen. Wenn Sie nicht mit den richtigen Werkzeugen für den Job arbeiten, werden Sie eine schlechte Zeit haben. Glücklicherweise ist Armored Core VI einer der zugänglicheren Einträge in der langjährigen Science-Fiction-Serie von FromSoftware, und es gibt viele Möglichkeiten, sich von der Konkurrenz abzuheben und selbst die schwierigsten Begegnungen zu überstehen. Folgendes habe ich durch viele Versuche und Irrtümer und durch leise Verfluchungen der Götter von Rubikon gelernt.

Das scheint offensichtlich, aber Armored Core VI hat einen seltsamen Schwebemodus für die automatische Speicherung. Das Spiel wird nach Abschluss einer Mission gespeichert, aber nicht, wenn Sie eine Menge an Ihrem gepanzerten Kern herumbasteln und dann wieder aussteigen. Die einzige Möglichkeit zum manuellen Speichern besteht darin, das Spiel zu beenden und zum Hauptmenü zurückzukehren. Wenn Sie dies nicht tun, bevor Sie es ausschalten, werden Sie beim nächsten Spiel durch eine Popup-Meldung darauf hingewiesen.

Von einer Seite zur anderen zu stürmen ist die beste Möglichkeit, den meisten Angriffen des Gegners auszuweichen, aber Boosten ist auch die einzige Möglichkeit, die Triebwerke anzukurbeln, sodass man über den Boden rutscht, anstatt zu laufen. Dieser Roboter-Jetski-Modus ist die beste Möglichkeit, sich auf dem Schlachtfeld zurechtzufinden.

Am Anfang ist es leicht, sich auf seitliche Bewegungen festzulegen, aber manchen Angriffen kann man nur ausweichen, indem man in die Luft springt und über einem Feind schwebt. Wenn es Ihnen schwerfällt, dem Angriff eines Bosses auszuweichen, indem Sie nach links oder rechts springen, liegt das wahrscheinlich daran, dass Sie ganz über ihn hinwegspringen müssen.

Mit wenigen Ausnahmen wie bestimmten Raketenwerfern und Nahkampfangriffen können Sie jede Waffe, die Sie ausgerüstet haben, gleichzeitig abfeuern. Wenn Sie nicht schießen, sobald der Feind in Reichweite ist und die Waffen nachgeladen sind, verpassen Sie wertvolle Zeit, in der Sie Schaden anrichten könnten. Anstatt nacheinander abzufeuern, legen Sie Ihren Zeige- und Mittelfinger auf die Puffer und Abzüge und beginnen Sie, alles auf einmal abzufeuern.

Eine der neuen Ergänzungen zu Armored Core VI ist ein Stagger-System, ähnlich dem Poise-Meter, das in Sekiro: Shadows Die Twice und anderen Soulsborne-Spielen existiert. Wenn Sie es brechen, wird der Feind für kurze Zeit betäubt und Sie können kritischen Trefferschaden verursachen. Kinetische Waffen eignen sich besonders gut dafür, darunter auch Raketen mit hoher Einschlagwirkung. Während es manchmal nützlich sein kann, die Staffelungsanzeige im Laufe der Zeit langsam aufzubauen, können Sie sie auch sofort durchbrechen, wenn Sie die richtige Ausrüstung verwenden und alle getroffenen Waffen gleichzeitig landen. Dies auszunutzen ist der Schlüssel zum Sieg in bestimmten harten Bosskämpfen.

Armored Core VI gibt Ihnen außerdem die Möglichkeit, R3 zu drücken und sich auf Ihren Gegner einzulassen. Die Kamera bleibt auf sie gerichtet, solange sie in Sichtweite sind, sodass Sie den Abstand zwischen Ihnen und ihnen leicht einhalten und Ihre Angriffe gezielt angehen können. Allerdings können einige Waffen tatsächlich effektiver zielen, wenn Sie nicht darauf fixiert sind, und gelegentlich möchten Sie abbrechen, um einem Angriff mit besonders großem Wirkungsbereich zu entgehen. Im Idealfall wechseln Sie ständig zwischen der Zielerfassung und der Nicht-Zielerfassung, um diese Vorteile zu maximieren.

Einige Bosse sind besonders schwach gegen Energiewaffen. Andere geraten bei kinetischen Modellen leicht ins Taumeln. Ihre Ausstattung wird durch dieselben Kompromisse bei den Werten bestimmt, die es auch bei jedem anderen gepanzerten Kern gibt, und wenn Sie herausfinden, um welche es sich dabei handelt, und diese Schwächen ins Visier nehmen, wird Ihnen das Leben viel leichter fallen. Der beste Weg, dies zu tun, besteht darin, einfach verschiedene Waffen auszuprobieren und zu sehen, wie sie sich auf die Gesundheit und die Staffelbalken des Bosses auswirken. Gute Feldforschung ist die halbe Miete.

Die Beine sind der wichtigste Teil Ihres gepanzerten Kerns. Sie haben den größten Einfluss auf die Strategie und den Spielstil, daher sollten Sie der Freischaltung von mindestens einem Archetyp Priorität einräumen. Die wichtigsten sind Panzertritte, Doppelgelenk-Zweibeiner und schwebende Vierbeiner. Mit den Beinen mit Doppelgelenken können Sie viel schneller und viel höher springen. Tankprofile sind sehr stark und superschnell. Und Vierbeiner geben Ihnen zusätzlichen Schub, damit Sie in der Luft schweben können, ohne Ihre Energiereserven so schnell zu verbrennen.

Im Vergleich zu der Menge an Sachen, die man kaufen kann, ist das Geld schon früh knapp und man möchte nicht alles für ähnliche Versionen der gleichen Sachen verschwenden. Versuchen Sie, für jeden Arm und jede Schulter mindestens eine kinetische und eine Energiewaffe zu haben. Nahkampfwaffen können nur auf der linken Seite gehalten werden, daher würde ich am Anfang auch Waffen für die anderen Plätze priorisieren, da diese Strahlschwerter in vielen verschiedenen Arten von Kämpfen nützlich sind. Ansonsten können Sie mit einem Satz Burst-Gewehre MA-J-200 Ransetsu-RF und den Plasma-Raketenwerfern Vcc-70VPM nichts falsch machen. Sie sind eine tolle Kombination und bei den meisten Begegnungen einfach zu verwenden.

Während jedes Armored Core-Teil seine eigenen Kompromisse hat, kosten einige viel mehr als andere, weil sie in dieser Teilklasse ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Der VP-20C-Generator bietet eine großartige Mischung aus Gesamtenergiekapazität, Rückgewinnung und Wiederaufladung, während der FLUEGEL/21Z eine großartige Mischung aus Schub und schneller Boost-Geschwindigkeit bietet. Ich habe in den ersten Stunden des Spiels auch viel mit dem Nachtreiher/40E Core gefahren.

Das Versammlungsmenü ist voll von Dutzenden Statistiken mit Namen, aus denen nicht immer sofort ersichtlich ist, was sie bewirken. Glücklicherweise können Sie jederzeit die „Kontexthilfe“ aktivieren, um genau zu erfahren, was jede Tabellennummer bewirkt und warum Sie möglicherweise in sie investieren möchten.

In Armored Core VI gibt es über hundert Teile und Tausende verschiedener Kombinationen, mit denen Sie herumspielen können. Mein Instinkt war, einen Build zu finden, der mir gefiel, und dann so weit wie möglich dabei zu bleiben. Das ist genau die falsche Art, dieses Spiel zu spielen. Versuchen Sie stattdessen, Ihr Inventar immer mit Waffen und Ausrüstung zu erweitern, die sich völlig von denen unterscheiden, die Sie bereits haben, und kombinieren Sie sie dann, um zu sehen, wie sich dadurch Ihre Möglichkeiten in Missionen verändern. Ich habe mehrere Bosskämpfe gemeistert, indem ich einfach einen völlig zufälligen Build ausprobiert habe.

Jedes Kapitel schaltet zusätzliche Arena-Matches frei. Hier treten Sie in einer Simulation gegen einzelne gegnerische Panzerkerne an. Sie verdienen nicht nur zusätzliche Credits, sondern schalten auch Chips frei, mit denen Sie unabhängig von Ihrer Ausrüstung kontinuierliche Verteidigungs- und Schadenswerte steigern können. Die Kämpfe sind im Vergleich zu einigen anderen im Spiel auch ziemlich einfach.

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